2026年愛知·名古屋亞運會電競項目名單此前已公布,《永劫無間》作為唯一以中式武俠與冷兵器競技為核心內(nèi)容的產(chǎn)品入圍。
這款游戲由網(wǎng)易公司開發(fā),2021年上線以來全球銷量已突破2000萬份。在海外市場,尤其在東南亞、中亞和中東地區(qū),《永劫無間》積累了龐大的用戶群體。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),該游戲在多個國家和地區(qū)的應(yīng)用商店排行榜中長期位居前列,成為中國游戲出海的代表性產(chǎn)品之一。
在賽事方面,《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽(NBPL)于2022年啟動,先后在上海、長沙、深圳等多個城市落地。2025年,該游戲入選電競世界杯(EWC)正式項目,與全球頂尖戰(zhàn)隊同臺競技。從國內(nèi)聯(lián)賽到國際賽事,再到亞運會,《永劫無間》的賽事體系逐步升級。

業(yè)內(nèi)人士認為,《永劫無間》在海外的成功,與其獨特的文化定位有關(guān)。區(qū)別于日式格斗或美式射擊類產(chǎn)品,該游戲的武俠題材、冷兵器系統(tǒng)和東方美學(xué)形成了鮮明的辨識度。這種“中式競技”風(fēng)格,成為吸引海外用戶的重要因素。
這也解釋了為什么《永劫無間》會被視為本屆亞運最值得看的電競項目之一。在中式競技題材稀缺的亞運賽場上,它是唯一一個能讓海外觀眾直觀感受到中國武俠文化的產(chǎn)品。冷兵器博弈的對抗節(jié)奏直觀、觀賞門檻低,再加上近年來海外選手實力快速崛起,中外對決的懸念也讓比賽的含金量進一步提升??梢哉f,這既是競技層面的較量,也是一次文化層面的“出海”展示。
2026年亞運會期間,《永劫無間》將作為正式項目亮相。對于中國電競產(chǎn)業(yè)而言,這既是競技水平的檢驗,也是國產(chǎn)游戲文化出海的一次集中展示。




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